Thalmor-Prüfung



(Ars Necandi)





In der ESO-Gilde Ars Necandi gibt es eine Raid-Stammgruppe, die sich eine eigene Challenge stellt: die Thalmor-Prüfung.

Das Ziel ist es, die Raids auf Veteran abzuschließen, dabei aber mit bestimmten Auflagen zu spielen.


Die Regeln:

  1. Keine Champion-Punkte
  2. Klassen werden mit Abschluss des zugehörigen Raids des DLC/Chapter freigeschalten (Hüter mit Morrowind usw.). Zu Beginn sind nur die 4 Anfangsklassen (Drachenritter, Templer, Nachtklinge, Zauberer) erlaubt.
  3. Sets werden mit Abschluss des zugehörigen Raids freigeschalten. Zu Beginn sind nur folgende acht, herstellbare Sets erlaubt:

Auf dem Schmuck dürfen nur die Grundeigenschaften Kräftigend, Arkan und Robust verwendet werden. Arenawaffen können mit gleichen Bedingungen freigespielt werden (DSA als 4er Gruppe und MSA alleine mit den Regeln aus der Thalmor-Prüfung).

  4. Keine Mythics oder Monstersets

  5. Keine Schriftlehrefähigkeiten


Ansprechpartner PC/EU: @Darmai